Osnova témat

  • Úvod

    Logo OPVVV





    Logo Creative commons 4.0 BY-SA

  • Úvod

  • 1. Datové typy, deklarace proměnných, operátory, pole a řetězce.

  • 2. Větvení a cykly, standardní vstup a výstup.

  • 3. Třídy a instance, metody a atributy.

  • 4. Dědičnost, překrývání a přístupová práva.

  • 5. Rozhraní a polymorfizmus, vnořené a vnitřní třídy.

  • 6. Výjimky a ošetření výjimek, práce se soubory, konzolové aplikace.

  • 7. Grafické uživatelské rozhraní.

  • 8. Událostmi řízené programování, obsluha událostí, adaptéry.

  • 9. Typy komponent, akce a vlastnosti komponent.